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title: Protocolo PS1
url: https://doc.pstreamer.tv/es/manual/ps1.html
lang: es
product: Perfect Streamer
version: 1.13.3.445
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# Protocolo PS1

El protocolo PS1 funciona según Automatic Repeat reQuest (ARQ). Es de bajo consumo de recursos y permite transmitir flujos con bitrate alto.

**En el transmisor** — se configura en output. Solo está disponible una instancia por stream. Es necesario registrar en **Peer** los logins de los receptores. Se establece el UDP listen port, que debe ser único para cada stream.

**En el receptor** — se configura en input. Se indica el host y puerto del transmisor, además del login y contraseña.

Hay cifrado de flujos disponible (Crypto protection) con AES-128. Para activarlo en ambos lados, introduzca **Crypt Passphrase** como clave compartida.

Durante el funcionamiento, el receptor (cliente) envía sus estadísticas al transmisor (servidor). Se consultan en la sección *Peers* al elegir el cliente.

El retardo del flujo y la capacidad de corregir pérdidas dependen de los ajustes del receptor (cliente):

**Round Trip Time** — RTT en ms, por defecto 300. Latencia estimada (ping) del canal. Tras iniciar el flujo, el RTT real aparece en las estadísticas (PS1 recovery delay).

**Client Latency (RTT multiplexor)** — multiplicador del RTT (por defecto 10) que define la latencia del flujo en el buffer del emisor; con el valor por defecto resultan 3000 ms.

En el lado del emisor existe el ajuste de latencia (longitud del buffer) **Latency (ms)**. Debe ser mayor que las latencias fijadas en los clientes.

La capacidad del protocolo para compensar pérdidas se determina por el número de solicitudes de retransmisión y depende de **Client Latency (RTT multiplexor)**. Las grandes pérdidas generan tráfico de red adicional. Para reducir la latencia conviene afinar estos parámetros.

Para verificar el correcto funcionamiento del protocolo, ver las estadísticas del cliente. **PS1 recovery**: Not found → aumentar el buffer del emisor; Duplicates → aumentar el RTT.

Al conmutar la entrada del flujo (cambio de fuente) en el transmisor, la cola de envío puede crecer brevemente. PS1 lo gestiona de forma fluida: los paquetes más antiguos se descartan en silencio, mientras que la numeración (*seqID*) y las marcas de tiempo en los receptores permanecen continuas — los receptores recuperan las pérdidas mediante el mecanismo habitual de retransmisión (retr), sin reinicializar la conexión. El número de paquetes descartados de este modo se muestra en las estadísticas ampliadas de la salida PS1.

Como la conexión la inicia el receptor, el transmisor exige autenticación — los receptores se registran en peer. Login y contraseña son obligatorios. Es posible la autorización por IP del servidor: para ello, en el peer indique solo la IP del receptor.
