---
title: Протокол PS1
url: https://doc.pstreamer.tv/ru/manual/ps1.html
lang: ru
product: Perfect Streamer
version: 1.13.3.445
---

# Протокол PS1

Протокол PS1 работает по принципу Automatic Repeat reQuest (ARQ). Имеет низкую ресурсоемкость и позволяет передавать потоки с высоким битрейтом.

**На передатчике** — настраивается в настройках выхода. Для одного стрима доступен только один экземпляр. Требуется прописать в **Peer** логины для приемников. Задается UDP listen port, должен быть уникальным для каждого стрима.

**На приемнике** — настраивается в input. Указывается host и port передатчика, также логин и пароль.

Доступно шифрование потоков (Crypto protection), используется AES-128. Для включения шифрования на обеих сторонах ввести **Crypt Passphrase** — общий ключ.

При работе приемник (клиент) передает передатчику (серверу) свои данные статистики. Это можно посмотреть в разделе *Peers*, выбрав клиента из списка.

Задержка потока и способность исправлять потери зависят от настроек получателя (клиента):

**Round Trip Time** — RTT, ms, default 300. Оценочная задержка (ping) в канале. После запуска потока реальный RTT можно увидеть в статистике (PS1 recovery delay).

**Client Latency (RTT multiplexor)** — множитель к RTT, по умолчанию 10, определяющий задержку потока на буфере отправителя. То есть по умолчанию задержка на буфере 3000 мс.

Со стороны отправителя есть настройка задержки (длины буфера) — **Latency (ms)**. Она должна быть больше заданных у клиентов задержек.

Способность протокола компенсировать потери определяется количеством запросов на повторную передачу и зависит от **Client Latency (RTT multiplexor)**. Большие потери приводят к дополнительному сетевому трафику. Для уменьшения задержки следует более тонко настроить эти параметры.

Для контроля корректности работы протокола см. статистику клиента. Счетчики **PS1 recovery** — при Not found увеличить буфер отправителя, Duplicates — увеличить RTT.

При переключении входа потока (смене источника) на передатчике может кратковременно вырасти очередь отправки. PS1 отрабатывает это плавно: самые старые пакеты тихо отбрасываются, а нумерация (*seqID*) и метки времени у приёмников остаются непрерывными — приёмники добирают потери штатным механизмом повторной передачи (retr), без переинициализации соединения. Число отброшенных таким образом пакетов видно в расширенной статистике PS1-выхода.

Так как инициирование соединения происходит со стороны приемника, то для передатчика требуется аутентификация, приемники прописываются в peer. Обязателен логин и пароль. Возможна авторизация по IP сервера, для этого у пира необходимо указать только IP приёмника.
